An Introduction to Programming with Mathematica

369,00 RON
+ 60,24 RON Livrare

An Introduction to Programming with Mathematica

  • Marcă: Unbranded
Vândut de:

An Introduction to Programming with Mathematica

  • Marcă: Unbranded

369,00 RON

În stoc
+ 60,24 RON Livrare

Politica de retur pe 14 zile

Vândut de:

369,00 RON

În stoc
+ 60,24 RON Livrare

Politica de retur pe 14 zile

Metode de plată:

Descriere

An Introduction to Programming with Mathematica

1 Preliminaries. - 1. 1 Introduction. - 1. 2 Using Mathematica. - 1. 3 The Mathematica Language. - 1. 4 The Mathematica Interface. - 2 A Brief Overview of Mathematica. - 2. 1 Numerical and Symbolic Computations. - 2. 2 Functions. - 2. 3 Graphics. - 2. 4 Representation of Data. - 2. 5 Programming. - 3 List Manipulation. - 3. 1 Introduction. - 3. 2 Creating and Measuring Lists. - 3. 3 Working With the Elements of a List. - 3. 4 Working with Several Lists. - 3. 5 Higher-Order Functions. - 3. 6 Applying Functions to Lists Repeatedly. - 3. 7 Strings and Characters. - 4 Functions. - 4. 1 Introduction. - 4. 2 Programs as Functions. - 4. 3 User-Defined Functions. - 4. 4 Auxiliary Functions. - 4. 5 Anonymous Functions. - 4. 6 One-Liners. - 5 Evaluation of Expressions. - 5. 1 Introduction. - 5. 2 Creating Rewrite Rules. - 5. 3 Expressions. - 5. 4 Patterns. - 5. 5 Term Rewriting. - 5. 6 Transformation Rules. - 6 Conditional Function Definitions. - 6. 1 Introduction. - 6. 2 Conditional Functions. - 6. 3 ExampleClassifying Points. - 7 Recursion. - 7. 1 Fibonacci Numbers. - 7. 2 List Functions. - 7. 3 Thinking Recursively. - 7. 4 Recursion and Symbolic Computations. - 7. 5 Gaussian Elimination. - 7. 6 Trees. - 7. 7 Dynamic Programming. - 7. 8 Higher-Order Functions and Recursion. - 7. 9 Debugging. - 8 Iteration. - 8. 1 Newtons Method. - 8. 2 Vectors and Matrices. - 8. 3 Passing Arrays to Functions. - 8. 4 Gaussian Elimination Revisited. - 9 Numerics. - 9. 1 Types of Numbers. - 9. 2 Random Numbers. - 9. 3 Precision and Accuracy. - 9. 4 Numerical Computations. - 10 Graphics Programming. - 10. 1 Graphics Primitives. - 10. 2 Graphics Directives and Options. - 10. 3 Built-in Graphics Functions. - 10. 4 Graphics Programming. - 10. 5 Sound. - 11 Applications. - 11. 1 The Random Walk. - 11. 2 The Game of Life. - 11. 3 Implementing Languages. - 12 Contexts and Packages. - 12. 1 Introduction. - 12. 2 UsingPackages. - 12. 3 Contexts. - 12. 4 Packages. - 12. 5 Avoiding Name Collisions. - 12. 6 The BaseConvert Package. - 12. 7 The RandomWalks Package. - References. Language: English
  • Marcă: Unbranded
  • Categorie: Calcul și internet
  • Artist: Richard J. Gaylord
  • Limbă: English
  • Format: Paperback
  • Data publicării: 2011/09/28
  • Editor / Etichetă: Springer
  • ID Fruugo: 337901041-741560433
  • ISBN: 9781461275022

Livrare

Expediat în 4 zile

  • STANDARD: 60,24 RON - Livrare între vin. 03 iulie 2026–mie. 08 iulie 2026

Livrare de la Regatul Unit.

Returnări și anulări

Returnări

Facem tot ce ne stă în putinţă să ne asigurăm că produsele comandate de dumneavoastră vă sunt livrate în întregime şi conform specificaţiilor. Cu toate acestea, dacă primiţi o comandă incompletă sau articole diferite de cele comandate, sau aveţi alt motiv pentru care nu sunteţi mulţumit de comandă, puteţi returna comanda sau orice produse incluse în comandă şi primiţi o rambursare completă pentru articole.

Vizualizaţi întreaga politică de returnare

Anulări

Aveți dreptul de a retrage achiziția în termen de 14 zile de la primirea comenzii, fără a oferi un motiv. Pentru a vă exercita cu ușurință dreptul, puteți utiliza linkul „Anulați comanda” din subsolul fiecărei pagini sau din contul dvs. Fruugo, la secțiunea „Comenzi”. După ce vă exercitați dreptul de retragere, vă vom trimite un e-mail de confirmare. Dacă comanda dvs. a fost deja expediată de comerciant, vă vom oferi instrucțiunile de returnare necesare pentru a ne asigura că rambursarea dvs. este procesată prompt.

Vezi politica completă de anulare