Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

544,57 RON
+ 42,99 RON Livrare

Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

Vândut de:

544,57 RON

În stoc
+ 42,99 RON Livrare

Politica de retur pe 14 zile

Protecție cumpărător

Metode de plată:

  • Marcă: Unbranded

Detalii produs

Detalii produs

Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

Direct3D 11 offers such a wealth of capabilities that users can sometimes get lost in the details of specific APIs and their implementation. While there is a great deal of low-level information available about how each API function should be used there is little documentation that shows how best to leverage these capabilities. Written by active members of the Direct3D community Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 provides a deep understanding of both the high and low level concepts related to using Direct3D 11. The first part of the book presents a conceptual introduction to Direct3D 11 including an overview of the Direct3D 11 rendering and computation pipelines and how they map to the underlying hardware. It also provides a detailed look at all of the major components of the library covering resources pipeline details and multithreaded rendering. Building upon this material the second part of the text includes detailed examples of how to use Direct3D 11 in common rendering scenarios. The authors describe sample algorithms in-depth and discuss how the features of Direct3D 11 can be used to your advantage. All of the source code from the book is accessible on an actively maintained open source rendering framework. The sample applications and the framework itself can be downloaded from http://hieroglyph3. codeplex. com By analyzing when to use various tools and the tradeoffs between different implementations this book helps you understand the best way to accomplish a given task and thereby fully leverage the potential capabilities of Direct3D 11. Key Features Presents the high level concepts used to design algorithms Describes the nuts and bolts of how to implement the algorithms Explains each of the major components of the Direct3D 11 library Shows how Direct3D 11 can be used in a variety of real-world situations Provides source code and sample programs on a supplementary website . Language: English
  • Marcă: Unbranded
  • Categorie: Calcul și internet
  • Artist: Jason Zink
  • Limbă: English
  • Format: Paperback
  • Data publicării: 2020/09/30
  • Editor / Etichetă: CRC Press
  • ID Fruugo: 354040103-979747938
  • ISBN: 9780367659257
Promisiune

Garanția vânzătorului

Garanție legală de 2 ani inclusă

Drepturile dumneavoastră de consumator din UE includ o garanție legală gratuită de minimum 2 ani

Descărcați garanția legală de conformitate
Livrare

Livrare

Expediat în 5 zile

  • STANDARD: 88,56 RON - Livrare între mar. 20 octombrie 2026–vin. 23 octombrie 2026

Livrare de la Regatul Unit.

Retururi

Returnări și anulări

Returnări

Facem tot ce ne stă în putinţă să ne asigurăm că produsele comandate de dumneavoastră vă sunt livrate în întregime şi conform specificaţiilor. Cu toate acestea, dacă primiţi o comandă incompletă sau articole diferite de cele comandate, sau aveţi alt motiv pentru care nu sunteţi mulţumit de comandă, puteţi returna comanda sau orice produse incluse în comandă şi primiţi o rambursare completă pentru articole.

Vizualizaţi întreaga politică de returnare

Anulări

Aveți dreptul de a retrage achiziția în termen de 14 zile de la primirea comenzii, fără a oferi un motiv. Pentru a vă exercita cu ușurință dreptul, puteți utiliza linkul „Anulați comanda” din subsolul fiecărei pagini sau din contul dvs. Fruugo, la secțiunea „Comenzi”. După ce vă exercitați dreptul de retragere, vă vom trimite un e-mail de confirmare. Dacă comanda dvs. a fost deja expediată de comerciant, vă vom oferi instrucțiunile de returnare necesare pentru a ne asigura că rambursarea dvs. este procesată prompt.

Vezi politica completă de anulare